в данном случае небо можно получить исключительно методом аккуратной подстановки оного с другой фотографии. если уж информации нет, то ее ниоткуда и не возьмешь
ну как же - копипастишь новым слоем небо, после чего аккуратненько ластиком подгоняешь под контуры леса и башенки. ну и потом чуть-чуть цвета подкрутить, чтоб не выглядело совсем уж инородным элементом
растягивать не стоит, качество будет неважнецкое а уменьшить - ctrl+t и тягай за уголочки а иногда можно и не уменьшать, облачка ж разного размера бывают)
накладываешь сверху слой с небом, потом создаешь маску слоя и подчищаешь ненужное аккуратно черной кисточкой или градиентом.... ну и там слой с небом подтягиваешь кривыми, уровнями и балансом как нужно...
Делается, на самом деле, очень просто. волшебной палочкой (W) с параметром примерно 15 выделяешь белую дырку, которая вместо неба, удаляешь (Del).
новым слоем вставляешь картинку с небом (она должна быть не меньше, чем та, в ктоторую вставляешь). перетаскиваешь ее слоем ниже в панельке слоев. Видишь небо. теперь выделяешь все это небо (Ctrl-A), и делаешь трансформ (Ctrl-T). удерживая Shift (чтобы не нарушились пропорции), можешь за уголок потягать новые облака, чтобы увеличить-уменьшить. или поперетаскивать так, как тебе нравится. Остается один нюанс. край деревбев у тебя белый - и между небом и лесом получается белая граница.
Избавиться от нее можно несколькими путями, cfvsq самый простоя но наиболее трудоемкий из которых: 1) аккуратно пройтись ластиком с полупрозрачными краями, стирая эту белую полосу (не забываем переключиться со слоя с небом на слой с основной картинкой).
Вот как-то так. И следим за освещением - я в первый раз таки лажанулся, и свет на облака и на лес с башней падал с противополоджных сторон.
Агааа, спасибо ;) Самое смешное, что я уже когда-то проделывала этот номер, но не повторяла и забыла всё напрочь... И, к сожалению, приклеенное небо упроно выглядит прекленным :( Во всякомслучае, когда клеется на уже обработанную карточку. Вероятно, его надо лепить на изначальный вариант, а потом всё это дорабатывать одним напильником...
no subject
2008-08-17 21:28 (UTC)no subject
2008-08-18 04:56 (UTC)no subject
2008-08-17 22:58 (UTC)no subject
2008-08-18 04:55 (UTC)no subject
2008-08-18 08:57 (UTC)no subject
2008-08-18 21:10 (UTC)no subject
2008-08-18 21:12 (UTC)а уменьшить - ctrl+t и тягай за уголочки
а иногда можно и не уменьшать, облачка ж разного размера бывают)
no subject
2008-08-18 07:50 (UTC)no subject
2008-08-18 07:52 (UTC)no subject
2008-08-18 08:05 (UTC)no subject
2008-08-18 13:22 (UTC)По основной фотке - выделить белый цвет,
Сделать маску по выделению,
Подставить небо внижний слой.
Тогда можно без резиночки, хотя для причёски или тонких веточек - не сработает.
no subject
2008-08-18 21:11 (UTC)no subject
2008-08-18 21:12 (UTC)no subject
2008-08-19 09:04 (UTC)no subject
2008-08-18 11:38 (UTC)no subject
2008-08-18 21:12 (UTC)no subject
2008-08-19 23:50 (UTC)Делается, на самом деле, очень просто. волшебной палочкой (W) с параметром примерно 15 выделяешь белую дырку, которая вместо неба, удаляешь (Del).
новым слоем вставляешь картинку с небом (она должна быть не меньше, чем та, в ктоторую вставляешь). перетаскиваешь ее слоем ниже в панельке слоев.
Видишь небо. теперь выделяешь все это небо (Ctrl-A), и делаешь трансформ (Ctrl-T). удерживая Shift (чтобы не нарушились пропорции), можешь за уголок потягать новые облака, чтобы увеличить-уменьшить. или поперетаскивать так, как тебе нравится.
Остается один нюанс. край деревбев у тебя белый - и между небом и лесом получается белая граница.
Избавиться от нее можно несколькими путями, cfvsq самый простоя но наиболее трудоемкий из которых:
1) аккуратно пройтись ластиком с полупрозрачными краями, стирая эту белую полосу (не забываем переключиться со слоя с небом на слой с основной картинкой).
Вот как-то так.
И следим за освещением - я в первый раз таки лажанулся, и свет на облака и на лес с башней падал с противополоджных сторон.
no subject
2008-08-20 08:52 (UTC)